P・S・P!P・S・P!
2005年9月22日リッジレーサーズやってんだが、このクオリティなに??
PS版の方は初代(か2作目?)しかやってないけど
そのクオリティ明らかに超えてるよね、これ。
車体への景色の映り込みとか特に感動。
もちろん、まっとうに全部計算してるわけないだろうから
負荷そのものはそこまで大きくないのかもしれんが。
逆にそうなると擬似でここまで違和感なく見せる技術に感動だね。
どうやってんのか、3Dも若干かじった元プログラマとして興味あるなぁ。
PS版の方は初代(か2作目?)しかやってないけど
そのクオリティ明らかに超えてるよね、これ。
車体への景色の映り込みとか特に感動。
もちろん、まっとうに全部計算してるわけないだろうから
負荷そのものはそこまで大きくないのかもしれんが。
逆にそうなると擬似でここまで違和感なく見せる技術に感動だね。
どうやってんのか、3Dも若干かじった元プログラマとして興味あるなぁ。
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